home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kunsthaus Tacheles / Kunsthaus Tacheles.iso / jorge.dir / 00026_Script_26 < prev    next >
Text File  |  1996-09-29  |  2KB  |  98 lines

  1. on exitFrame
  2.   if rollover (3) then
  3.     if the mousedown then
  4.       puppetsound "click"
  5.       updatestage
  6.       play movie "jorge3.dir"
  7.     end if
  8.     set the castnum of sprite 3 to 21
  9.   else
  10.     set the castnum of sprite 3 to 11
  11.   end if
  12.   if rollover (4) then
  13.     if the mousedown then
  14.       puppetsound "click"
  15.       updatestage
  16.       play movie "disco.dir"
  17.     end if
  18.     set the castnum of sprite 4 to 16
  19.   else
  20.     set the castnum of sprite 4 to 3
  21.   end if
  22.   
  23.   if rollover (5) then
  24.     if the mousedown then
  25.       puppetsound "click"
  26.       updatestage
  27.       play movie "jorge4.dir"
  28.     end if
  29.     set the castnum of sprite 5 to 20
  30.   else
  31.     set the castnum of sprite 5 to 10
  32.   end if
  33.   if rollover (6) then
  34.     if the mousedown then
  35.       puppetsound "click"
  36.       updatestage
  37.       play movie "flyymca.dir"
  38.     end if
  39.     set the castnum of sprite 6 to 36
  40.   else
  41.     set the castnum of sprite 6 to 35
  42.   end if  
  43.   if rollover (7) then
  44.     if the mousedown then
  45.       puppetsound "click"
  46.       updatestage
  47.       play movie "jorge5.dir"
  48.     end if
  49.     set the castnum of sprite 7 to 18
  50.   else
  51.     set the castnum of sprite 7 to 6
  52.   end if 
  53.   if rollover (8) then
  54.     if the mousedown then
  55.       puppetsound "click"
  56.       updatestage
  57.       play movie "lager.dir"
  58.     end if
  59.     set the castnum of sprite 8 to 24
  60.   else
  61.     set the castnum of sprite 8 to 15
  62.   end if 
  63.   if rollover (9) then
  64.     if the mousedown then
  65.       puppetsound "click"
  66.       updatestage
  67.       play movie "jorge6.dir"
  68.     end if
  69.     set the castnum of sprite 9 to 22
  70.   else
  71.     set the castnum of sprite 9 to 13
  72.   end if
  73.   
  74.   if rollover (10) then
  75.     if the mousedown then
  76.       puppetsound "click"
  77.       updatestage
  78.       play movie "jorge2.dir"
  79.     end if
  80.     set the castnum of sprite 10 to 33
  81.   else
  82.     set the castnum of sprite 10 to 32
  83.   end if
  84.   
  85.   if rollover (11) then
  86.     if the mousedown then
  87.       puppetsound "click"
  88.       updatestage
  89.       play done
  90.     end if
  91.     set the castnum of sprite 11 to 34
  92.     updatestage
  93.   else
  94.     set the castnum of sprite 11 to 9
  95.     updatestage
  96.   end if
  97.   go to the frame
  98. end